<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
	xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	
	<channel>
		<title>Icydemon's Domain</title>
		<link>http://blog.icydemon.com/index.php</link>
		<description>Research, Development and Various Issues</description>
		<dc:language>en</dc:language>
		<dc:creator></dc:creator>
		<dc:rights>Copyright 2010</dc:rights>
		<dc:date>2010-06-05T13:18:06+01:00</dc:date>
		<admin:generatorAgent rdf:resource="http://www.pivotlog.net/?ver=Pivot+-+1.40.7%3A+%27Dreadwind%27" />
		<admin:errorReportsTo rdf:resource="mailto:rsserrors@pivotlog.net"/>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<sy:updateBase>2000-01-01T12:00+00:00</sy:updateBase>
		
		
		
		
		<item>
			<title>Developer's Diary II</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=16</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=16#comm</comments>
			<description><ul><li>Legend of Bougada - On Hold</li><br />
<li>DKDS - Marching on, design and gathering content</li><br />
<li>FragGot - The Destructor</li><br />
<li>ScrambleR - The Devastator</li></ul><br />
<br />
Upcoming projects with upcoming updates. (it surely isn't the right time now)</description>
			<guid isPermaLink="false">16@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <ul><li>Legend of Bougada - On Hold</li><br />
<li>DKDS - Marching on, design and gathering content</li><br />
<li>FragGot - The Destructor</li><br />
<li>ScrambleR - The Devastator</li></ul><br />
<br />
Upcoming projects with upcoming updates. (it surely isn't the right time now) ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2010-03-02T17:13:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Developer's Diary I</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=15</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=15#comm</comments>
			<description>Σε μορφή pdf που είναι εδω: <a rel="external" href="/images/ddp1.pdf" title="Developer's Diary Part I" class="download"><img src="http://blog.icydemon.com/pivot/pics/icon_file.gif" width="16" height="16" alt="Developer's Diary Part I" class="icon" style="border:0;" /> </a> (κάνε κλικ στο εικονιδιάκι ντε!)</description>
			<guid isPermaLink="false">15@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Σε μορφή pdf που είναι εδω: <a rel="external" href="/images/ddp1.pdf" title="Developer's Diary Part I" class="download"><img src="http://blog.icydemon.com/pivot/pics/icon_file.gif" width="16" height="16" alt="Developer's Diary Part I" class="icon" style="border:0;" /> </a> (κάνε κλικ στο εικονιδιάκι ντε!) ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2010-01-12T07:45:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>A Mantalaki to the Past - Developer's Diary</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=14</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=14#comm</comments>
			<description><pre>
Character
  |
  +-Basics
  |   +----Name
  |   +----Money
  |   +----Level
  |   +----Experience
  +-Inventory
  |   +----32 Slots
  +-Quests
  |   +----Completed Quests
  |   +----Abandoned Quests
  |   +----Current Quests
  +-Accomplishments
  |   +----Statistics
  |   |	    +----Quests Completed
  |   |	    +----Money Accumulated
  |   |	    +----Enemies Killed
  |   +----Achievements
  |   +----Rewards
  +-Legendary Status
</pre>

Θα ξεκινούσα να αναλύω απο το <b>Legendary Status</b> αλλά είναι αργά και βαριέμαι να γράψω. Πάω πίσω στον κώδικα μου και περαιτέρω ενημερώσεις έρχονται

Υ.Γ. Κανείς να μας κάνει τα γραφικά υπάρχει;;;</description>
			<guid isPermaLink="false">14@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <pre>
Character
  |
  +-Basics
  |   +----Name
  |   +----Money
  |   +----Level
  |   +----Experience
  +-Inventory
  |   +----32 Slots
  +-Quests
  |   +----Completed Quests
  |   +----Abandoned Quests
  |   +----Current Quests
  +-Accomplishments
  |   +----Statistics
  |   |	    +----Quests Completed
  |   |	    +----Money Accumulated
  |   |	    +----Enemies Killed
  |   +----Achievements
  |   +----Rewards
  +-Legendary Status
</pre>

Θα ξεκινούσα να αναλύω απο το <b>Legendary Status</b> αλλά είναι αργά και βαριέμαι να γράψω. Πάω πίσω στον κώδικα μου και περαιτέρω ενημερώσεις έρχονται

Υ.Γ. Κανείς να μας κάνει τα γραφικά υπάρχει;;; ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Legend of Bougada</dc:subject>
			<dc:date>2010-01-09T21:24:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>A Mantalaki To The Past: Ιδέες</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=13</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=13#comm</comments>
			<description>Αφού πέρασαν μερικές ιδέες απ το μυαλό μου χθες, και κατόπιν μιας μικρής συνομιλίας με τον ανεκδιήγητο Άλκη (Χαμπάρια άλκη...) σκέφτηκα πως οδεύουμε προς ένα All Time Classic Adventure, με ένα όχι τόσο κλασικό design και ένα ακόμη πιο άκυρο story line (ναι φίλτατε ΜΠ.Η.Κ. φασιστάκο, θα είσαι το End Boss, βλέπεις εγώ προσωπικά προτιμώ να το διακωμωδήσω το θέμα παρά να γράφω στους τοίχους «Σκατά στον τάφο σου»)<br />
<br />
Anyway επειδή το storytelling δεν έχει καμία σημασία αν ο storyteller δεν είναι καλός, λαμβάνοντας υπ’ όψιν ότι α) για να φτιάξεις ακόμη και ένα 2D game για υπολογιστή πρέπει να περάσεις απ την φάση του 3D (αθάνατο DirectX), το οποίο για μένα δεν αξίζει, άσε που ότι καλό Adventure υπάρχει, κυκλοφορεί για κονσόλα, β) Το emulation των περισσοτέρων παιχνιδομηχανών σήμερα είναι φοβερό και γ) Touch to Start, σκέφτηκα να ξεκινήσω το Development του παιχνιδιού για το Nintendo DS.<br />
<br />
Μπορεί να μην έχει τα ΓΑΜΑΩ ΤΑΟ γραφικά και το 3D του βασίζεται στο OpenGL αλλά για handheld έχει πολλές δυνατότητες (ίσες και μεγαλύτερες του Nintendo64). Προτιμώ να μην μπλέξω καθόλου με 3D και το ιδιότροπο API της Microsoft (DirectX) και να δώσω μια άλλη νότα στο παιχνίδι. <br />
<br />
Ούτως ή άλλως είναι μεγάλο μπλέξιμο. Πρέπει να γραφτεί το design, το concept του παιχνιδιού, το storyline, οι διάλογοι, να μπούνε εικόνες και sprites κλπ. αλλά κυριολεκτικά πιστεύω πως Bougada Prevails γιατί κι αν έχουμε παίξει 2D Adventure Games. <br />
<br />
Στο δια ταύτα (χωρίς να έχω συμβουλευτεί τον designer μου):<br />
<ol><li>Η υπόθεση διαδραματίζεται κάπου μεταξύ 2002 και 2005</li><br />
<li>Θα έχει ελάχιστα στατιστικά (για να μην γίνει πολύ RPG, και να είναι απλό)</li><br />
<li>Το main plot θα είναι αρκετά εύκολο για να μπορεί ο καθένας να το παίξει</li><br />
<li>Θα υπάρχουν αρκετά side-quests τα οποία θα δυσκολεύουν και θα δίνουν και αρκετά καλά πράγματα, από αστεία σκηνικά μεταξύ των NPC μέχρι και καλά αντικείμενα<br />
<li>Το παιχνίδι θα είναι non-linear. Δηλαδή θα μπορεί ο παίχτης να πηγαίνει εκεί που θέλει αυτός, χωρίς να χρειάζεται να κάνει κάποιες αποστολές πρώτα. Βέβαια για ορισμένες τοποθεσίες θα χρειάζονται κλειδιά η άλλα αντικείμενα.<br />
<li>Θα μπαίνουν απουσίες! (Ω ναι, θυμάστε που με κοροιδεύατε στο λυκειο; Τωρα την βάψατε, τέρμα το Generals στο BnB)<br />
<li>Αρκετά mini-games (τράβα το κασκόλ του Bob, τράβα την καπότα του rantanplan, κούνα τα φτερά, φόρα το μπουφαν στον κοσμα κ.ο.κ.) (thx Αλκη)<br />
<li>Ειλικρινά θα είναι το πρώτο game που θα σε ΒΡΙΖΕΙ όταν κάνεις μαλακίες (τι θα πρωτοπορεί μόνο η Nintendo με το σύστημα που έβγαλε για το New Super Mario Bros?)<br />
<li>Unlockables!</li></ol><br />
<br />
Σκέφτομαι σαν κύριο όπλο ο ήρωας να πετάει μανταλάκια που θα κάνουν spawn πάνω του, να πετάει το κασκόλ και να πνίγει τους εχθρούς να μπορεί να κρυφτεί μέσα στο μπουφάν του, και η μαγεία του θα είναι να κάνει τους κακούς να βγάζουν μπουγαδόνερα μέσα από το στόμα (ε δεν τα λέμε κι όλα…)<br />
<br />
Νομίζω για loading screen θα βάλουμε αυτήν που ήταν μικρός ο BOB και ήταν στον κάδο του πλυντηρίου.<br />
<blockquote><p><b><i>Για την ιστορία:</b> Στην 1η λυκείου νομίζω, ο αθάνατος Κοσμας<sup>2</sup> είχε κάνει την ιστορία με τον μικρό BOB μαζί με τα σκίτσα (τα οποία δεν ξέρω αν υπάρχουν κάπου ακόμα). Κατά κοσμάν, εικάζεται ότι ο θρυλικός BOB όταν ήταν μικρός, έπαιζε στο μπάνιο με τα άπλυτα και έπεσε στο καλάθι. Τότε η μάνα του πήγε να βάλει πλυντήριο και επειδή δεν τον είδε τον πέταξε κι αυτόν μέσα (Αυτή η εικόνα με τον BOB να είναι μέσα στον κάδο με κολλημένη τη μούρη στο τζάμι και τα χερια και να στριφογυρίζει κάθε φορά που τη σκέφτομαι ξεραίνομαι στο γέλιο), από τοτε «τανισε» και έχει τις σημερινές super ιδιότητες του.</i></p></blockquote><br />
<br />
Για το storyline υπάρχουν άπειρα πράγματα που μπορούν να ειπωθούν<br />
<blockquote><p><i><b>Για την ιστορία:</b> Στην 3η λυκείου όταν σκεφτόμασταν να κάνουμε το παιχνίδι για πρώτη φορά ο συνάδελφος Ακης σκεφτόταν να σχεδιάσει επίπεδο με εμένα να τρέχω στους διαδρόμους για να γλυτώσω από τις απουσιες…</i></p></blockquote><br />
<br />
Ακολουθεί post (μάλλον λίγο αργότερα) με ένα εν δυνάμει storyline…</description>
			<guid isPermaLink="false">13@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Αφού πέρασαν μερικές ιδέες απ το μυαλό μου χθες, και κατόπιν μιας μικρής συνομιλίας με τον ανεκδιήγητο Άλκη (Χαμπάρια άλκη...) σκέφτηκα πως οδεύουμε προς ένα All Time Classic Adventure, με ένα όχι τόσο κλασικό design και ένα ακόμη πιο άκυρο story line (ναι φίλτατε ΜΠ.Η.Κ. φασιστάκο, θα είσαι το End Boss, βλέπεις εγώ προσωπικά προτιμώ να το διακωμωδήσω το θέμα παρά να γράφω στους τοίχους «Σκατά στον τάφο σου»)<br />
<br />
Anyway επειδή το storytelling δεν έχει καμία σημασία αν ο storyteller δεν είναι καλός, λαμβάνοντας υπ’ όψιν ότι α) για να φτιάξεις ακόμη και ένα 2D game για υπολογιστή πρέπει να περάσεις απ την φάση του 3D (αθάνατο DirectX), το οποίο για μένα δεν αξίζει, άσε που ότι καλό Adventure υπάρχει, κυκλοφορεί για κονσόλα, β) Το emulation των περισσοτέρων παιχνιδομηχανών σήμερα είναι φοβερό και γ) Touch to Start, σκέφτηκα να ξεκινήσω το Development του παιχνιδιού για το Nintendo DS.<br />
<br />
Μπορεί να μην έχει τα ΓΑΜΑΩ ΤΑΟ γραφικά και το 3D του βασίζεται στο OpenGL αλλά για handheld έχει πολλές δυνατότητες (ίσες και μεγαλύτερες του Nintendo64). Προτιμώ να μην μπλέξω καθόλου με 3D και το ιδιότροπο API της Microsoft (DirectX) και να δώσω μια άλλη νότα στο παιχνίδι. <br />
<br />
Ούτως ή άλλως είναι μεγάλο μπλέξιμο. Πρέπει να γραφτεί το design, το concept του παιχνιδιού, το storyline, οι διάλογοι, να μπούνε εικόνες και sprites κλπ. αλλά κυριολεκτικά πιστεύω πως Bougada Prevails γιατί κι αν έχουμε παίξει 2D Adventure Games. <br />
<br />
Στο δια ταύτα (χωρίς να έχω συμβουλευτεί τον designer μου):<br />
<ol><li>Η υπόθεση διαδραματίζεται κάπου μεταξύ 2002 και 2005</li><br />
<li>Θα έχει ελάχιστα στατιστικά (για να μην γίνει πολύ RPG, και να είναι απλό)</li><br />
<li>Το main plot θα είναι αρκετά εύκολο για να μπορεί ο καθένας να το παίξει</li><br />
<li>Θα υπάρχουν αρκετά side-quests τα οποία θα δυσκολεύουν και θα δίνουν και αρκετά καλά πράγματα, από αστεία σκηνικά μεταξύ των NPC μέχρι και καλά αντικείμενα<br />
<li>Το παιχνίδι θα είναι non-linear. Δηλαδή θα μπορεί ο παίχτης να πηγαίνει εκεί που θέλει αυτός, χωρίς να χρειάζεται να κάνει κάποιες αποστολές πρώτα. Βέβαια για ορισμένες τοποθεσίες θα χρειάζονται κλειδιά η άλλα αντικείμενα.<br />
<li>Θα μπαίνουν απουσίες! (Ω ναι, θυμάστε που με κοροιδεύατε στο λυκειο; Τωρα την βάψατε, τέρμα το Generals στο BnB)<br />
<li>Αρκετά mini-games (τράβα το κασκόλ του Bob, τράβα την καπότα του rantanplan, κούνα τα φτερά, φόρα το μπουφαν στον κοσμα κ.ο.κ.) (thx Αλκη)<br />
<li>Ειλικρινά θα είναι το πρώτο game που θα σε ΒΡΙΖΕΙ όταν κάνεις μαλακίες (τι θα πρωτοπορεί μόνο η Nintendo με το σύστημα που έβγαλε για το New Super Mario Bros?)<br />
<li>Unlockables!</li></ol><br />
<br />
Σκέφτομαι σαν κύριο όπλο ο ήρωας να πετάει μανταλάκια που θα κάνουν spawn πάνω του, να πετάει το κασκόλ και να πνίγει τους εχθρούς να μπορεί να κρυφτεί μέσα στο μπουφάν του, και η μαγεία του θα είναι να κάνει τους κακούς να βγάζουν μπουγαδόνερα μέσα από το στόμα (ε δεν τα λέμε κι όλα…)<br />
<br />
Νομίζω για loading screen θα βάλουμε αυτήν που ήταν μικρός ο BOB και ήταν στον κάδο του πλυντηρίου.<br />
<blockquote><p><b><i>Για την ιστορία:</b> Στην 1η λυκείου νομίζω, ο αθάνατος Κοσμας<sup>2</sup> είχε κάνει την ιστορία με τον μικρό BOB μαζί με τα σκίτσα (τα οποία δεν ξέρω αν υπάρχουν κάπου ακόμα). Κατά κοσμάν, εικάζεται ότι ο θρυλικός BOB όταν ήταν μικρός, έπαιζε στο μπάνιο με τα άπλυτα και έπεσε στο καλάθι. Τότε η μάνα του πήγε να βάλει πλυντήριο και επειδή δεν τον είδε τον πέταξε κι αυτόν μέσα (Αυτή η εικόνα με τον BOB να είναι μέσα στον κάδο με κολλημένη τη μούρη στο τζάμι και τα χερια και να στριφογυρίζει κάθε φορά που τη σκέφτομαι ξεραίνομαι στο γέλιο), από τοτε «τανισε» και έχει τις σημερινές super ιδιότητες του.</i></p></blockquote><br />
<br />
Για το storyline υπάρχουν άπειρα πράγματα που μπορούν να ειπωθούν<br />
<blockquote><p><i><b>Για την ιστορία:</b> Στην 3η λυκείου όταν σκεφτόμασταν να κάνουμε το παιχνίδι για πρώτη φορά ο συνάδελφος Ακης σκεφτόταν να σχεδιάσει επίπεδο με εμένα να τρέχω στους διαδρόμους για να γλυτώσω από τις απουσιες…</i></p></blockquote><br />
<br />
Ακολουθεί post (μάλλον λίγο αργότερα) με ένα εν δυνάμει storyline… ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Legend of Bougada</dc:subject>
			<dc:date>2010-01-08T13:32:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>The Legend of Bougada: A Mantalaki to the Past</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=12</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=12#comm</comments>
			<description><i>(Greeklish Post Follows)</i><br />
<br />
<h2>Intro</h2><br />
<br />
Me ton Sinadelfo (Aki), ap to lykeio skeftomastan na kanoume paixnidi (to klassiko Adventure) pou tha eixe sxesi me tin zwi sto 4o Mpaxalo (eee, Eniaio Lykeio) Larisas. Merika apo ta tote irwika skinika exoun apotypothei se xarti, opos to thriliko, "Η μαιμού σ' βάζ' τ' αρχίδια τ'ς στην βότκα μ' του ξέρς;;;;"<br />
Mesa apo mia polytaraxi trietia pou eixe se sindiasmo tin malakia twn mathimatwn me ena paradeigma afto:<br />
<p align='center'><!-- error: You haven't included [[ thickbox:head ]] in your templates. --><p style="text-align:center;"><a href='http://blog.icydemon.com/images/tsopanis_copy1.jpg' class="thickbox" title="Tsopanis The Physician" rel="entry-12 external" ><img src="http://blog.icydemon.com/images/tsopanis_copy1.thumb.jpg" style="border: 1px solid;" alt="Tsopanis The Physician" title="Tsopanis The Physician"  class='pivot-popupimage'/></a></p><br />
<i>Μετάφραση: Παιδιά εμένα εμένα εμένα εμένα, εδώ, ταχύτητα, επιτάχυνση, ημστ, παράγωγος, qΘερμ, Joule (Τζάουλ), μάουλ, γκάουλ, αουουουουουουουουουουουουο</i></p><br />
Entaksei twra, an eisai 17 xronon, sou xoun PRIKSEI TOUS ORXEIS KIRIOLEKTIKA me tis panellinies, pas gia mathima kai akous 9 kai 10 to prwi tetoies malakies apo enan anthropo pou itan san na ton dwsan LSD logiko einai oxi mono na gelaseis, oxi mono na to sxediaseis alla na kaneis kai olokliri ti mithoplasia apo pisw giati apla i fisiki pou didaskesai einai gia ta mpaza.<br />
<br />
Me ton sinadelfo kai oli tin parea ta remalia tote, ksekinisame na kanoume tis klassikes malakies sto lykeio, na vgazoume paratsouklia kai ta loipa kai ftasame na exoume kanei olokliri thoria synomosias pisw ap tous kathigites kai ton lykiarxi. Poly prototypo mporw na pw... Alla eixe gelio. Kai kapote eixame apofasisei na to sinexisoume...<br />
<br />
Me afta k afta tha mporousa na gemisw TOMOUS oloklirous opos kai exoun diaswthei kapoia sto spiti(meta apo 5 xronia kai misos gia to lykeio ti psaxneis na vreis?) alla oi thrilikes istories gia ton BOB kai to Parartima, gia ton Rantanplan tou tmimatos, ton LOLS pou ton akolouthouse monima ena synefo kapnou kai ton KOSOBOi ton psycho tou sxoliou, iparxoun kai panta tha iparxoun xaragmenes sti mnimi mas. Afou gelame akoma kai twra me tin paidiki malakia pou eixame sto lykeio.<br />
<br />
Etsi ftasame sto swtirio etos, 2010, stin arxi tis neas dekaetias, kai anaviwse i idea (i opoia exei anaviwsei pampoles fores sto parelthon alla mia egw me tin douleia paliotera, mia o sinadelfos me tin sxoli, pote den vrikame to xrono na kanoume sovaro Development) i opoia metraei asxima, akoma ki an den ksereis tous xaraktires, tha tous matheis kai tha gelaseis opos gelasame k emeis.<br />
<br />
Kai etsi ftanoume sto: (Na valw screenshot?)<br />
<center><b>The Legend of Bougada: A Mantalaki to the Past</b><br />
<i>Ο Θρύλος της Μπουγάδας: Ένα μανταλάκι στο παρελθόν</i></center><br />
(Kserw kserw marie se exw taraksei re file alla pion na valw gia main char? Ton Nika?)<br />
<br />
Sovara twra, an katseis kai valeis katw ta pragmata, egw den mporw na ginw Main char giati ektos tou oti eimai neurospasma kai den exw tin ipomoni kai ta qualities tou hero, tha itan kai antideontologiko, o Lead Programmer Main Char? Eleos.<br />
O Nikalkis den exei ta qualities tou main char giati tha itan poly <b>DESU!</b><br />
O Akis einai too low profile gia tetoia pragmata, kinitai pisw ap ta skinika, isws na einai aftos pou kinei ton main char, alla main char?<br />
To Arxaioptero to ksexname, tha itan poly spasmenos char, 1 hit kill final boss fasi (Afou einai dinatos re :)<br />
To parartima to ksexname einai parartima (Subsidiary) (kai exei koblex me tis foto sto facebook)<br />
Ti mas menei ti mas menei? Aftoi pou den exoun qualifications vlepe LOLS, KOTA, KOPS, Psifoforos, MANOGOUOR klp klp klp pou den kanoun oute gia quest givers (Seriously)<br />
<br />
O bob ektos tou oti exei ta qualifications tou main char, itan kalimenos apo ena peplo mystikismou kai snobismou (sto lykeio) kai ontos mporei na ginei o Successful Main Char pou tha kanei 2000 spin offs kai tha ginei Thrilos san ton Mario, Ton Donkey Kong, Ton Link, Ton Lucky Luke, Ton Asterix, kserw gw.<br />
<br />
<h2>Main Concept</h2><br />
<br />
<p>Epidi, edw diadramatizontai pragmatika gegonota, katastaseis kai iparxoun iparkta proswpa pou gia kanena logo den theloume na thiksoume (ektos apo mena pou to xw dilwsei, rompa den me kanoun, rompas eimai apo monos mou :D) oi xaraktires einai me ta Nicknames pou eixan tote, kai mia mikri elite (emeis dld) kseroume poioi einai. Apo kei kai pera exoume ta eksis:</p><br />
<br />
<ol><li><b>Non Linear Story & Gameplay:</b> Afto einai oti to paixnidi den se vazei me to zori na kaneis oles tis apostoles me tin seira pou prepei. Thes na tis kaneis oles? Kantes. Den thes, kane mono to main quest kai skotwse to boss, mpes sto Hall of Shame kai end of story. Apo kei kai pera mesa apo 3 xronia empneusis pistevo oti iparxoun APEIRA side quest (eidika an xrisimopoiisoume kai kana quest generator...)</li><br />
<li><b>Unique Items & Characters:</b> Fisika to game exei ena main character, pou ton tigareis items. Alla oxi oti ki oti. H <span style="color:Orange;">Κιμωλία της Βουλγαροπούλου</span>dinei mia nea optiki gonia sta matia tou irwa, enw ta <span style="color:Orange;">Σουσάμια του Σιουζουλή</span> mporoun na eksfendonistoun apo to stoma sou kai na skotwsoun enan exthro se apostasi ews kai 1,784km. Apo kei kai pera mporeis na kseklidoseis mia seira xaraktirwn gia na se voithisoun sta quests sou, opos O LOLS pou einai to episimo kapnopwleio tou kratous i o Antreas o episimos mavragoritis (kai paoki) tou kratous.</li><br />
<li><b>Elite Fourth Dimension Graphics:</b> Epeidi oute lefta exoume, oute kai to trelo design team, kai epidi oti kanoume to kanoume a) gia tin plaka mas kai b) for the good old times, tha girisoume mallon stin 8bit epoxi me apla grafika... No worries an to parei i Nintendo to game kati mporei na swsei :)</li><br />
<li><b>Lore & Legend:</b> Epeidi sto team exoume kai ton Super RPGer sinadelfo to lore pou exei kanei einai beyond any imagination. <b>Η Φιλολογική Εταιρία ενάντια στο 4ο Ράιχ, Ο Σκοτεινός Αυτοκράτορας ΜΠ.Η.Κ., Ο Πύργος του Μπαράντ-Σταρ, Ο Καλος Μάγος Ντάμπλιασντορ και ο Εμπενίζερ Τσιόνιξ</b> einai merika ap ta lampra paradeigmata tou filatou aki</li><br />
<li><b>Endless Laughter:</b> Akoma ki an den ksereis ti kai pos, sto telos ena einai sigouro... Mase 2000 &euro; gia tin khdeia sou, tha pethaneis ap ta gelia...</li></ol><br />
<br />
To story einai gnosto, exei graftei kai ksanagrafei toses fores pou exoume xasei pleon ton logariasmo. Sinoptika 2002-2005, 4o Reich vs Filosofiki Etairia, Mia stratia ilithion kakwn, kai akomi pio ilithiwn kalwn, kai o main char na trexei kai na min ftanei. Orio tou ena pros x otan to x teinei sto apeiro kai to miden stin mideniki den orizete me 16 pinakes apodeiksi kai den katafere na to apodeiksi i maimou. Kai telos...<br />
<br />
<!-- error: You haven't included [[ thickbox:head ]] in your templates. --><p style="text-align:center;"><a href='http://blog.icydemon.com/images/last.jpg' class="thickbox" title="2005 - Last Year!" rel="entry-12 external" ><img src="http://blog.icydemon.com/images/last.thumb.jpg" style="border: 1px solid;" alt="2005 - Last Year!" title="2005 - Last Year!"  class='pivot-popupimage'/></a></p><br />
<center><i>2005 Last Year: Τζοφ - Μαιμού - Τσοπάνης - Λιακος<br />
2000 χ 10<sup>99</sup> εργαζόμενοι - 5 χ 10<sup>599</sup>&euro; κεφάλαιο.</i></center><br />
<br />
More to come,<br />
Icy</description>
			<guid isPermaLink="false">12@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <i>(Greeklish Post Follows)</i><br />
<br />
<h2>Intro</h2><br />
<br />
Me ton Sinadelfo (Aki), ap to lykeio skeftomastan na kanoume paixnidi (to klassiko Adventure) pou tha eixe sxesi me tin zwi sto 4o Mpaxalo (eee, Eniaio Lykeio) Larisas. Merika apo ta tote irwika skinika exoun apotypothei se xarti, opos to thriliko, "Η μαιμού σ' βάζ' τ' αρχίδια τ'ς στην βότκα μ' του ξέρς;;;;"<br />
Mesa apo mia polytaraxi trietia pou eixe se sindiasmo tin malakia twn mathimatwn me ena paradeigma afto:<br />
<p align='center'><!-- error: You haven't included [[ thickbox:head ]] in your templates. --><p style="text-align:center;"><a href='http://blog.icydemon.com/images/tsopanis_copy1.jpg' class="thickbox" title="Tsopanis The Physician" rel="entry-12 external" ><img src="http://blog.icydemon.com/images/tsopanis_copy1.thumb.jpg" style="border: 1px solid;" alt="Tsopanis The Physician" title="Tsopanis The Physician"  class='pivot-popupimage'/></a></p><br />
<i>Μετάφραση: Παιδιά εμένα εμένα εμένα εμένα, εδώ, ταχύτητα, επιτάχυνση, ημστ, παράγωγος, qΘερμ, Joule (Τζάουλ), μάουλ, γκάουλ, αουουουουουουουουουουουουο</i></p><br />
Entaksei twra, an eisai 17 xronon, sou xoun PRIKSEI TOUS ORXEIS KIRIOLEKTIKA me tis panellinies, pas gia mathima kai akous 9 kai 10 to prwi tetoies malakies apo enan anthropo pou itan san na ton dwsan LSD logiko einai oxi mono na gelaseis, oxi mono na to sxediaseis alla na kaneis kai olokliri ti mithoplasia apo pisw giati apla i fisiki pou didaskesai einai gia ta mpaza.<br />
<br />
Me ton sinadelfo kai oli tin parea ta remalia tote, ksekinisame na kanoume tis klassikes malakies sto lykeio, na vgazoume paratsouklia kai ta loipa kai ftasame na exoume kanei olokliri thoria synomosias pisw ap tous kathigites kai ton lykiarxi. Poly prototypo mporw na pw... Alla eixe gelio. Kai kapote eixame apofasisei na to sinexisoume...<br />
<br />
Me afta k afta tha mporousa na gemisw TOMOUS oloklirous opos kai exoun diaswthei kapoia sto spiti(meta apo 5 xronia kai misos gia to lykeio ti psaxneis na vreis?) alla oi thrilikes istories gia ton BOB kai to Parartima, gia ton Rantanplan tou tmimatos, ton LOLS pou ton akolouthouse monima ena synefo kapnou kai ton KOSOBOi ton psycho tou sxoliou, iparxoun kai panta tha iparxoun xaragmenes sti mnimi mas. Afou gelame akoma kai twra me tin paidiki malakia pou eixame sto lykeio.<br />
<br />
Etsi ftasame sto swtirio etos, 2010, stin arxi tis neas dekaetias, kai anaviwse i idea (i opoia exei anaviwsei pampoles fores sto parelthon alla mia egw me tin douleia paliotera, mia o sinadelfos me tin sxoli, pote den vrikame to xrono na kanoume sovaro Development) i opoia metraei asxima, akoma ki an den ksereis tous xaraktires, tha tous matheis kai tha gelaseis opos gelasame k emeis.<br />
<br />
Kai etsi ftanoume sto: (Na valw screenshot?)<br />
<center><b>The Legend of Bougada: A Mantalaki to the Past</b><br />
<i>Ο Θρύλος της Μπουγάδας: Ένα μανταλάκι στο παρελθόν</i></center><br />
(Kserw kserw marie se exw taraksei re file alla pion na valw gia main char? Ton Nika?)<br />
<br />
Sovara twra, an katseis kai valeis katw ta pragmata, egw den mporw na ginw Main char giati ektos tou oti eimai neurospasma kai den exw tin ipomoni kai ta qualities tou hero, tha itan kai antideontologiko, o Lead Programmer Main Char? Eleos.<br />
O Nikalkis den exei ta qualities tou main char giati tha itan poly <b>DESU!</b><br />
O Akis einai too low profile gia tetoia pragmata, kinitai pisw ap ta skinika, isws na einai aftos pou kinei ton main char, alla main char?<br />
To Arxaioptero to ksexname, tha itan poly spasmenos char, 1 hit kill final boss fasi (Afou einai dinatos re :)<br />
To parartima to ksexname einai parartima (Subsidiary) (kai exei koblex me tis foto sto facebook)<br />
Ti mas menei ti mas menei? Aftoi pou den exoun qualifications vlepe LOLS, KOTA, KOPS, Psifoforos, MANOGOUOR klp klp klp pou den kanoun oute gia quest givers (Seriously)<br />
<br />
O bob ektos tou oti exei ta qualifications tou main char, itan kalimenos apo ena peplo mystikismou kai snobismou (sto lykeio) kai ontos mporei na ginei o Successful Main Char pou tha kanei 2000 spin offs kai tha ginei Thrilos san ton Mario, Ton Donkey Kong, Ton Link, Ton Lucky Luke, Ton Asterix, kserw gw.<br />
<br />
<h2>Main Concept</h2><br />
<br />
<p>Epidi, edw diadramatizontai pragmatika gegonota, katastaseis kai iparxoun iparkta proswpa pou gia kanena logo den theloume na thiksoume (ektos apo mena pou to xw dilwsei, rompa den me kanoun, rompas eimai apo monos mou :D) oi xaraktires einai me ta Nicknames pou eixan tote, kai mia mikri elite (emeis dld) kseroume poioi einai. Apo kei kai pera exoume ta eksis:</p><br />
<br />
<ol><li><b>Non Linear Story & Gameplay:</b> Afto einai oti to paixnidi den se vazei me to zori na kaneis oles tis apostoles me tin seira pou prepei. Thes na tis kaneis oles? Kantes. Den thes, kane mono to main quest kai skotwse to boss, mpes sto Hall of Shame kai end of story. Apo kei kai pera mesa apo 3 xronia empneusis pistevo oti iparxoun APEIRA side quest (eidika an xrisimopoiisoume kai kana quest generator...)</li><br />
<li><b>Unique Items & Characters:</b> Fisika to game exei ena main character, pou ton tigareis items. Alla oxi oti ki oti. H <span style="color:Orange;">Κιμωλία της Βουλγαροπούλου</span>dinei mia nea optiki gonia sta matia tou irwa, enw ta <span style="color:Orange;">Σουσάμια του Σιουζουλή</span> mporoun na eksfendonistoun apo to stoma sou kai na skotwsoun enan exthro se apostasi ews kai 1,784km. Apo kei kai pera mporeis na kseklidoseis mia seira xaraktirwn gia na se voithisoun sta quests sou, opos O LOLS pou einai to episimo kapnopwleio tou kratous i o Antreas o episimos mavragoritis (kai paoki) tou kratous.</li><br />
<li><b>Elite Fourth Dimension Graphics:</b> Epeidi oute lefta exoume, oute kai to trelo design team, kai epidi oti kanoume to kanoume a) gia tin plaka mas kai b) for the good old times, tha girisoume mallon stin 8bit epoxi me apla grafika... No worries an to parei i Nintendo to game kati mporei na swsei :)</li><br />
<li><b>Lore & Legend:</b> Epeidi sto team exoume kai ton Super RPGer sinadelfo to lore pou exei kanei einai beyond any imagination. <b>Η Φιλολογική Εταιρία ενάντια στο 4ο Ράιχ, Ο Σκοτεινός Αυτοκράτορας ΜΠ.Η.Κ., Ο Πύργος του Μπαράντ-Σταρ, Ο Καλος Μάγος Ντάμπλιασντορ και ο Εμπενίζερ Τσιόνιξ</b> einai merika ap ta lampra paradeigmata tou filatou aki</li><br />
<li><b>Endless Laughter:</b> Akoma ki an den ksereis ti kai pos, sto telos ena einai sigouro... Mase 2000 &euro; gia tin khdeia sou, tha pethaneis ap ta gelia...</li></ol><br />
<br />
To story einai gnosto, exei graftei kai ksanagrafei toses fores pou exoume xasei pleon ton logariasmo. Sinoptika 2002-2005, 4o Reich vs Filosofiki Etairia, Mia stratia ilithion kakwn, kai akomi pio ilithiwn kalwn, kai o main char na trexei kai na min ftanei. Orio tou ena pros x otan to x teinei sto apeiro kai to miden stin mideniki den orizete me 16 pinakes apodeiksi kai den katafere na to apodeiksi i maimou. Kai telos...<br />
<br />
<!-- error: You haven't included [[ thickbox:head ]] in your templates. --><p style="text-align:center;"><a href='http://blog.icydemon.com/images/last.jpg' class="thickbox" title="2005 - Last Year!" rel="entry-12 external" ><img src="http://blog.icydemon.com/images/last.thumb.jpg" style="border: 1px solid;" alt="2005 - Last Year!" title="2005 - Last Year!"  class='pivot-popupimage'/></a></p><br />
<center><i>2005 Last Year: Τζοφ - Μαιμού - Τσοπάνης - Λιακος<br />
2000 χ 10<sup>99</sup> εργαζόμενοι - 5 χ 10<sup>599</sup>&euro; κεφάλαιο.</i></center><br />
<br />
More to come,<br />
Icy ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Legend of Bougada</dc:subject>
			<dc:date>2010-01-07T14:19:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Icydemon Technologies</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=11</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=11#comm</comments>
			<description>Coming up, December 2009...</description>
			<guid isPermaLink="false">11@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Coming up, December 2009... ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2009-11-12T15:29:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>This snowflake is a lie</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=10</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=10#comm</comments>
			<description>Winter's coming once more, with rain, cold, the dark sky and the absence of the moon. Snow is expected as always but this time, the snowflake will be a lie. Because it's either damn lucky, or sees what I want to hide. But I don't care. Is there any affection left? I don't know. <br />
<br />
The only good thing? I've still got my fortified wings. And I'm still hovering, above everything that can touch me. I'm torn apart. And still here.</description>
			<guid isPermaLink="false">10@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Winter's coming once more, with rain, cold, the dark sky and the absence of the moon. Snow is expected as always but this time, the snowflake will be a lie. Because it's either damn lucky, or sees what I want to hide. But I don't care. Is there any affection left? I don't know. <br />
<br />
The only good thing? I've still got my fortified wings. And I'm still hovering, above everything that can touch me. I'm torn apart. And still here. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2009-09-13T18:21:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Fortified Wings is...</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=9</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=9#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://blog.icydemon.com/images/fw-cover-thumb.png" style="border:0px solid" title="Fortified Wings is..." alt="Fortified Wings is..." class="pivot-image" /></p><br />
Fortified wings is, Ocarina Overture...<br />
Fortified wings is, <a rel="external" href="http://www.youtube.com/watch?v=eBg8xjuuk-c" title="">Nocturnal...</a><br />
Fortified wings is, <a rel="external" href="http://www.youtube.com/watch?v=peS5PSTuHMY" title="">Fragments of Soul...</a><br />
Fortified wings is, Silensya...<br />
Fortified wings is, Ensoñación...<br />
Fortified wings is, An Angel Who Felt Lonely, Mixed for Strings...<br />
Fortified wings is, <a rel="external" href="http://www.youtube.com/watch?v=RY_bWCpqiek" title="">A Fallen Star...</a><br />
Fortified wings is, Fortified Wings...<br />
<br />
For without these wings, nothing would be possible. Without them, nothing would be achievable. <br />
<br />
Without them, only pain and suffocation would exist. <br />
<br />
Because... Fortified Wings... Exist for a Hope that Passed Away, and a Hope who was Reborn...</description>
			<guid isPermaLink="false">9@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://blog.icydemon.com/images/fw-cover-thumb.png" style="border:0px solid" title="Fortified Wings is..." alt="Fortified Wings is..." class="pivot-image" /></p><br />
Fortified wings is, Ocarina Overture...<br />
Fortified wings is, <a rel="external" href="http://www.youtube.com/watch?v=eBg8xjuuk-c" title="">Nocturnal...</a><br />
Fortified wings is, <a rel="external" href="http://www.youtube.com/watch?v=peS5PSTuHMY" title="">Fragments of Soul...</a><br />
Fortified wings is, Silensya...<br />
Fortified wings is, Ensoñación...<br />
Fortified wings is, An Angel Who Felt Lonely, Mixed for Strings...<br />
Fortified wings is, <a rel="external" href="http://www.youtube.com/watch?v=RY_bWCpqiek" title="">A Fallen Star...</a><br />
Fortified wings is, Fortified Wings...<br />
<br />
For without these wings, nothing would be possible. Without them, nothing would be achievable. <br />
<br />
Without them, only pain and suffocation would exist. <br />
<br />
Because... Fortified Wings... Exist for a Hope that Passed Away, and a Hope who was Reborn... ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2009-09-07T19:48:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Fortified Wings</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=8</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=8#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://blog.icydemon.com/images/fw-cover-thumb.png" style="border:0px solid" title="Fortified Wings" alt="Fortified Wings" class="pivot-image" /></p><br />
<blockquote><p><i>Soon with you, with new and shiny fortified wings.</i></p></blockquote></description>
			<guid isPermaLink="false">8@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://blog.icydemon.com/images/fw-cover-thumb.png" style="border:0px solid" title="Fortified Wings" alt="Fortified Wings" class="pivot-image" /></p><br />
<blockquote><p><i>Soon with you, with new and shiny fortified wings.</i></p></blockquote> ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2009-09-07T15:39:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>/etc/fail.d: Crazy People Indeed</title>
			<link>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=7</link>
			<comments>http://blog.icydemon.com/pivot/entry.php?id=7#comm</comments>
			<description>Let me <i>cat</i> my <b>/etc/fail.d</b> and this time I won't omit real life stuff. I'll just skip the comments.<br />
<blockquote><p>You've became what I was before I realized and get away</p></blockquote><br />
<blockquote><p>Icydemon must die</p></blockquote><br />
<blockquote><p>"The future, is a destination, not destined for my destiny"</p></blockquote><br />
Yes, nice words. Wisely written. But on the other hand, you can't choose your destinations and your destiny. I am afraid that you can't even speak of what you are destined for. While I used to like the idea, and I still like the way it is written (same root for 3 words which have a different meaning and make a meaningful sentence), it is a fail. Mark my words, you'll realize that soon.<br />
<blockquote><p>Not realizing that reality is the only real truth</p></blockquote><br />
That started as "Realizing the reality is the only real truth". After that I saw, many people doing the exact opposite. They don't want to realize it. They just want to live in their dreams. In their nice soap bubble. Thank god, we have escaped that place full of hatred and misery.<br />
<blockquote><p>Subversion</p></blockquote><br />
Or to be honest: To be forced to use subversion by your development team (git, git, git, for the win!). <br />
<blockquote><p>Irrelevance</p></blockquote><br />
Otherwise known, as, speaking for the river and your fellow "adventurer" will talk to you about the mountain (god damn it)<br />
<blockquote><p>Subversion + Irrelevance + Ignorance = Legendary Fail(.d)</p></blockquote><br />
<br />
Last but not least<br />
<blockquote><p>que te espere</p></blockquote><br />
Until the next time, farewell</description>
			<guid isPermaLink="false">7@http://blog.icydemon.com/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Let me <i>cat</i> my <b>/etc/fail.d</b> and this time I won't omit real life stuff. I'll just skip the comments.<br />
<blockquote><p>You've became what I was before I realized and get away</p></blockquote><br />
<blockquote><p>Icydemon must die</p></blockquote><br />
<blockquote><p>"The future, is a destination, not destined for my destiny"</p></blockquote><br />
Yes, nice words. Wisely written. But on the other hand, you can't choose your destinations and your destiny. I am afraid that you can't even speak of what you are destined for. While I used to like the idea, and I still like the way it is written (same root for 3 words which have a different meaning and make a meaningful sentence), it is a fail. Mark my words, you'll realize that soon.<br />
<blockquote><p>Not realizing that reality is the only real truth</p></blockquote><br />
That started as "Realizing the reality is the only real truth". After that I saw, many people doing the exact opposite. They don't want to realize it. They just want to live in their dreams. In their nice soap bubble. Thank god, we have escaped that place full of hatred and misery.<br />
<blockquote><p>Subversion</p></blockquote><br />
Or to be honest: To be forced to use subversion by your development team (git, git, git, for the win!). <br />
<blockquote><p>Irrelevance</p></blockquote><br />
Otherwise known, as, speaking for the river and your fellow "adventurer" will talk to you about the mountain (god damn it)<br />
<blockquote><p>Subversion + Irrelevance + Ignorance = Legendary Fail(.d)</p></blockquote><br />
<br />
Last but not least<br />
<blockquote><p>que te espere</p></blockquote><br />
Until the next time, farewell ]]></content:encoded>
			<dc:subject>default</dc:subject>
			<dc:date>2009-08-20T15:27:00+01:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
	</channel>
</rss>